반응형 SuperSocket1 SuperSocket Custome 프로토콜 정의 Custome 프로토콜 정의 SuperSocket 예제를 보면 대부분 string 기반의 프로토콜을 사용하고 있으나 binary 기반의 프로토콜을 정의해서 사용할 수 있다. Packet은 보통 messageId + size + body의 구조를 가진다. BinaryRequestInfo 클래스와 FixedHeaderReceiveFilter 클래스를 재정의 한다. // 헤더는 4 바이트 정수값으로 key, 그 다음 body byte[]의 크기를 가리키는 4 바이트 정수값 public class EFBinaryRequestInfo : BinaryRequestInfo { public int nKey; { get; private set; } public EFBinaryRequestInfo(int nKey, byt.. 2024. 1. 5. 이전 1 다음