반응형 ELO1 Elo를 적용해서 레이팅 포인트 계산하는 예제 예상 승률을 계산하는 공식 여기서 400은 매직 넘버로 각자의 상황에 따라서 조절이 가능한 값이다. 보통 K 상수라고 불리운다. LiveRating을 계산하는 공식 예시 코드 double myK = 400; // 매직 넘버 K 상수 double e = (oppositeScore - myScore) / myK; double winRate = 1 / (Math.Pow(10, e) + 1); var winRateMin = 0.0; var winRateMax = 0.0; // winRate 최소값이 0.0이 아니면 최소값으로 보정해준다 if (winRateMin != 0.0) { winRate = Math.Max(winRateMin, winRate); } // winRate 최대값이 0.0이 아니면 최대값으로 .. 2023. 3. 13. 이전 1 다음